Wiki Keroro
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Keroro Monopoly, Kero Poly, Poly Kero o el Monopoly de Keroro es un juego de PC desarrolado por

Keroro-monopoly

Escena del juego. Cortesía de IGN.

Unalis y publicado por Bandai entre los años 2007-2008, con la temática de ir comprando propiedades (en este caso invadiendo planetas) y construyendo casas, hoteles... (en este caso cuarteles, barrancones...). Únicamente está en el idioma japonés.

Sobre el juego[]

El juego trata sobre un monopoly creado por Kururu para invadir la Tierra (Pokopén). Este modo será el primero que dispondremos, ya que después podremos desbloquear nuevos tableros para invadir Pokopén o para invadir la galaxia entera, incluyendo casi todos los planetas que salen en la serie. Gracias a las actualizaciones, el juego fue añadiendo nuevos tableros con personajes y planetas nuevos que iban apareciendo en la serie. Desde 2009 no se realizan actualizaciones, ya queNamco Bandai dejó de invertir dinero en el juego.

Gráficos[]

Aunque el juego es algo antiguo, cuenta con unos gráficos sorprendentes para su año, con personajes en 3D de gran calidad y un buen sonido, incluyendo el de los dados y gritos de desesperación de los personajes cuando ven que van a perder.

Elementos del juego[]

Estructuras[]

Estructuras

 
Barrancones Casas
Cuarteles Hoteles
Base espacial Embarcaderos, restaurantes...
Puesto de relutamiento Casinos, lugares de ocio...

El juego cuenta con un repertorio (escaso) de estructuras que representan casas, hoteles del monopoly original.

Cada estructura vale para cada cosa:

Barrancones: Si un rival cae en una estructura como esta se te permite reclutar 100 soldados.

Cuarteles: Si un rival cae aquí se te permite reclutar 20 comandantes.

Base espacial: Si un rival cae aquí se te permite crear 10 cruceros.

Puesto de reclutamiento: Si un rival cae aquí se te permite reclutar 50 soldados de élite.

Cuanto mas soldados, tropas tienes, mas posibilidades tienes de ganar, ya que cada soldado vale, en el caso del monopoly original, 1.000$.

Valor de cada tipo
Un Soldado 1.000$
Un Soldado de élite 2.000$
Un comandante 5.000$
Un crucero 10.000$

Es decir, en el monopoly original se compran propiedades por dinero (10.000$, 50.000$...). En este caso, los soldados es la moneda, ya que cada lugar o planeta cuesta un número determinado de unidades para invadirlo.

Casillas[]

Son similares, solo que cuando te toca ganar o perder algo, en vez de ser dinero son soldados, ya sea porque "fueron destinados a una misión y no volvierón" o "la comandancia te otorga X soldados"...

Cartas[]

Similares, solo que cuando te toca ganar te dan soldados, comandantes o cruceros para invadir. En algunos casos se te permite tirar de nuevo el dado, cambiar soldados por otros (ej: 10 soldados = 1 soldados de élite) o moverte a cierto lugar.

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