Entertainment
 

Keroro

De Keroro Wiki

Keroro

Keroro (ケロロ Keroro?), es el personaje principal del manga y anime Sargento Keroro. Es el Sargento (軍曹, gunsou) de las fuerzas del planeta Keron que enviaron a recopilar datos para invadir el planeta Pokopén (la Tierra). Su misión es conquistarlo. Fue descubierto por error por Natsumi, cuando le intentó gastar una broma a su hermano diciendo que había un extraterrestre. Él pensó que lo habían descubierto y abandonó el camuflaje que llevaba, un póster de papel. Al principio estaba él solo, buscando a sus amigos, a los que fue encontrando y uniéndoseles. Reside con la familia Hinata, que fue quien lo descubrió. Al ser el líder del grupo, debe hacer una gran cantidad de deberes y enviarlos a la comandancia para seguir siendo líder. La forma en la que puede ir por la calle sin que lo vean, es usando la antibarrera, un campo de invisibilidad programable. Fue Tamama quien le recordó que la tenían, pues Keroro, se había olvidado de ella. Para usarla solo tienen que girar la chapa del símbolo que llevan en el gorro. Gracias a ella, pudo superar el miedo que tenía a salir a la calle, producido por lo que habían dicho Fuyuki y Natsumi si salía a la calle: disecciones, experimentos, accidentes. Es verde, con un gorro amarillo y su simbolo es una estrella. Tiene 22 años de edad

Contenido

[editar] Descripción

Es el jefe (auneque no mayor en rango) de la Tropa Keroro. Aunque en principio parecía un invasor decidido a adueñarse de todo Pokopen (el nombre que utilizan los alienígenas para el planeta Tierra) pero cuando llegó, la comandancia lo dejó tirado por haber tenido contacto con personas pokopenses y desde entonces se agregó a la familia Hinata. Desde entonces, lo único que hace es las tareas de la casa, hacer maquetas de robot Gundam, jugar a los videojuegos e internet. En ocasiones se pone serio con la invasión y reúne a toda la tropa para iniciarla, pero siempre por algún contratiempo, no logran completarla. Es muy buen amigo de Fuyuki, al que le tiene mucho respeto y afecto. También tiene un vínculo de amistad con Mois, la reina del terror, que es amiga de él desde la infancia y están mucho juntos, por lo que Tamama siente celos constantemente de ella. No se lleva muy bien con Natsumi, a la que Keroro teme, aunque cuando está en circunstancias superiores se atreva a enfrentarse a ella aunque al final siempre se lleve su merecido. Su cumpleaños es el 9 de diciembre, seis días después que el de Natsumi, por lo que se aprovecha de ello, montando su fiesta de cumpleaños con la excusa de estar celebrando el de Natsumi. Su manga y anime favorito es Capitán Geroro que es, posiblemente, idea original de Aki Hinata que se basó en Keroro y compañía. Tiene pánico a los Nyororo, seres que absorben la humedad de los cuerpos y que son castigos que le impone la comandancia de Keron por no haber hecho los deberes galácticos o cuando se emborracha de humedad.

[editar] Historia

Desde pequeño estudió en la escuela militar del planeta Keron. Sus principales amigos eran Giroro y Dororo, llamado entonces Zeroro. Teme a la escuela, por las horribles maniobras que le hacían practicar allí.

[editar] Personalidad

Keroro normalmente es un líder de escasa valía: se deja llevar por otras cosas, es vago, no muy inteligente y no tiene grandes capacidades para la lucha (salvo cuando está borracho de humedad). No obstante tiene grandes golpes de suerte que alivian sus incompetencias. En el fondo tiene espíritu de líder, pero muy en el fondo. Pero aunque sea el lider de tropa, es muy simpatico, y aunque cambiaria su tropa por todas las maquetas del mundo, este quuiere mucho a sus amigos. Pero aunque con Giroro se lleva algo mal, su amistad es muy fuerte y nunca se separan.

[editar] Ataques

La mayoría sólo en ocasiones o cuando está borracho de humedad. Son evidentes plagios de Dragon Ball.

  • Onda Rana Vital o Kinkin Keron Pa: Lanza una onda de energía de las manos. Tiene tanta potencia como un Tamama Impacto.
  • Fight Fire Keroro: Similar a la anterior pero con más potencia.
  • Nuevo Tiro de Fuego: Una técnica parecida al Trallazo de Pelusa de Tamama, en la que de una patada lanza una bola de fuego.
  • El Sello del Guerrero: Cuando sus maquetas se ven amenazadas, en su frente aparece un kanji y se convierte en un tifón de llamas de corta duración. Sólo lo usa una vez.

[editar] Trivia

  • Kero es una onomatopeya en el manga que alude al croar de las ranas.