Wiki Keroro
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Keroro
ケロロ
Keroro
Kanji ケロロ
Romanji Keroro
Nombre Completo Sargento Keroro
Debut
Debut Manga Tomo 1
Debut Anime Episodio 1
Información
Género Keronense masculino
Edad Desconocido
Nacimiento 9 de diciembre
Aspecto Físico Rana verde con gorro amarillo.
Aspecto Psicológico Pasota, respetuoso, vago.
Ocupación Sargento 1ro, comandante de tropa.
Voces
Seiyū Kumiko Watanabe
Dobladores Eba Ojanguren (Español)

Todd Haberkorn (Inglés)

Keroro es el personaje principal del manga y anime Sargento Keroro. Es el Sargento (曹, gunsou) de las fuerzas del planeta Keron que enviaron a recopilar datos para invadir el planeta Pokopén.

En el primer episodio es descubierto por error por Natsumi, cuando esta le intentó gastar una broma a su hermano diciendo que había un extraterrestre, el pensó que lo habían descubierto y abandonó el camuflaje que llevaba: un póster de papel con la misma tonalidad que el color de la pared.

Al principio de la serie estaba él solo, buscando a sus camaradas, a los que fue encontrando y uniéndoseles. Reside con la familia Hinata, que fue quien lo descubrió. Al ser el líder del grupo, debe hacer una gran cantidad de deberes y enviarlos a la Comandancia para seguir siendo Líder de tropa. La forma en la que puede ir por la calle sin que lo vean, es usando la antibarrera, un campo de invisibilidad programable. Fue Tamama quien le recordó que la tenían, pues Keroro, se había olvidado de ella. Para usarla solo tienen que girar la chapa del símbolo que llevan en el gorro keronense. Gracias a ella, pudo superar el miedo que tenía a salir a la calle, producido por lo que habían dicho Fuyuki y Natsumi si salía a la calle: disecciones, experimentos, accidentes.

Keroro manga

Keroro en el manga.

Descripción y características[]

Icono-keroro

Es el lider de la Tropa Keroro. Aunque en principio parecía un invasor decidido a adueñarse de todo Pokopén, pero tras ser "descubierto" por la familia Hinata paso a vivir con ellos,desde entonces, lo único que hace es las tareas de la casa, hacer maquetas del robot Gundam, jugar a los videojuegos e internet. En ocasiones se pone serio con la invasión y reúne a toda la tropa para iniciarla, pero siempre por algún contratiempo, no logran completarla.

Keroro desidratado

Keroro seco.

Es muy buen amigo de Fuyuki, al que le tiene mucho respeto y afecto. También tiene un vínculo de amistad con Mois, la reina del terror, que es amiga de él desde la infancia y están mucho juntos, por lo que Tamama siente celos constantemente de ella. No se lleva muy bien con Natsumi, a la que Keroro teme, aunque cuando está en circunstancias superiores se atreva a enfrentarse a ella aunque al final siempre se lleve su merecido. Su cumpleaños es el 9 de diciembre, seis días después que el de Natsumi, por lo que se aprovecha de ello, montando su fiesta de cumpleaños con la excusa de estar celebrando el de Natsumi. Su manga y anime favorito es Capitán Geroro que es, posiblemente, idea original de Aki Hinata que se basó en Keroro y compañía. Tiene pánico a los Nyororos, seres que absorben la humedad de los cuerpos y que son castigos que le impone la Comandancia de Keron por no haber hecho los deberes galácticos o cuando se emborracha de humedad.

Historia[]

Keroro5b

Desde pequeño estudió en la escuela militar del planeta Keron. Sus principales amigos eran Giroro y Dororo, llamado entonces Zeroro. Teme a la escuela, por las horribles maniobras que le hacían practicar allí.

KERORO FUTBOLERO

A los pocos años se graduó en la academia central de Keron como soldado del ejército y con el rango de Cabo Mayor. Al poco tiempo y tambien por su padre, ascendió a Sargento. En la misión de la invasión a Pokopén es ascendido a Sargento de Primera (Gunso en japonés).

Personalidad[]

Sargento Keroro,a la orden!

Keroro normalmente es un líder de escasa valía: se deja llevar por otras cosas, es vago y no tiene grandes capacidades para la lucha (salvo cuando está borracho de humedad), y además, desde pequeño ha demostrado ser muy devoto a las maquetas. No obstante tiene grandes golpes de suerte que alivian sus incompetencias. En el fondo tiene espíritu de líder, el cual le ha permitido salir de situaciones críticas y salvar a su tropa de un destino fatal.

El auténtico líder[]

El espiritu de lider

Keroro en el episodio 336 del anime, encarando a Zoruru.

El "Modo líder" (por llamarlo de alguna manera) se trata de un estado muy raro de ver en Keroro, el cual sólo se activa o sólo se le ha visto activar cuando uno de sus amigos o seres queridos estaba en una situación de vida o muerte, este probablemente inducido por su estrella de Keron. Tiene como característica su faceta sombría, o bien alguna transformación especial. Tanto en el anime como en el manga cuando Keroro consigue activar este "modo" es capaz de causar verdadero pánico a sus enemigos, aunque en el anime sólo hemos tenido la oportunidad de observarlo en el episodio 336, cuando la vida de Dororo peligra tras ser vecido por Zoruru. En el manga podemos destacar al menos cuatro ocasiones:

La primera en el tomo 17, capítulo 140, el cual es la versión original del ya mencionado capítulo 336. Se activa tras golpearse con la cabeza de Dororo, lo cual da resultado a la retirada de Zoruru, tras las siguientes palabras de Keroro.

"Cabo Zoruru, de la tropa Garuru. Este no es tu frente, de modo que ya puedes volver a donde perteneces. No te lo repetiré dos veces."

La segunda podemos encontrarla en el tomo 20, último capítulo, en el cual entra en este estado tras la paliza del segundo Kiruru hacia su tropa. Le efectúa la orden de parada, a la cual este obedece rápidamente.

Keroro 20

Keroro en el último capítulo del tomo 20, frente a Kiruru.

La tercera ocasión ocurre en el capítulo 174 del tomo 21, en la cual se añade como novedad su transformación en dragón mediante el uso de su estilo combativo. Este emplea esta forma para salvar a Fuyuki de una tormenta.



Keroro 21

Keroro Dragón bajo la tormenta. Tomo 21.


Por último, y quizás la mejor de ellas, se observa en el tomo 23, capítulo 192, donde Keroro entra en este estado utilizando el estilo ombativo contra Black Star. Tras una intensa batalla, y con ayuda de Shin Keroro, Keroro logra vencerle desde el interior de su estrella. Esta ocasión destaca dado que Keroro parece conservar una cierta conciencia de mientras lo utiliza.




"Si es portador de la estrella de Kerón, le haré frente yo que soy otro  thumb|link=

portador. Aunque... ¡No tengo ni idea de que hacer! *Risas*"






Relaciones[]

KeroroAfro

Tamama[]

Evidentemente Tamama le tiene mucho afecto a Keroro, tanto que puede ser traducido en enamoramiento. Normalmente se enoja mucho si alguien molesta a Keroro o pasa más tiempo con él. También suele derretirse si éste le acaricia o le dice cosas agradables y lo único que piensa es "ganárselo".

Giroro[]

Tiene una amistad desde la infancia, pero Giroro la muestra muy pocas veces: suele detestar las tonterías de Keroro, y en las reuniones para la invasión, suele increparle de varias maneras. Aún así, es uno de los pocos que comprenden las acciones de Keroro (así como Fuyuki).

Kururu[]

Su relación es mayoritariamente según el ejército. Keroro suele pedirle algún invento para satisfacer sus necesidades (tanto personales como militares).

Keroro zelda

Dororo[]

Es amigo de la infancia de Keroro. Lamentablemente, Dororo tuvo que soportar las continuas peticiones que le pedía Keroro y sus accidentes con él, provocando que se traumatizara de por vida. Todavía, Keroro hace cosas que a Dororo les hace recordar su infancia. Aún así, se llevan muy bien y se aprecian mucho.

Fuyuki Hinata[]

La amistad de Keroro con Fuyuki es de las mejores. Debido a su manera de hablar (practicamente formal en todos los aspectos), le suele llamar Sargento de manera cariñosa. Esta relación fraternal ha demostrado superar muchos obstáculos, sobre todo en la primera película, el final de la primera temporada y un posible asalto masivo a Pokopén.

Natsumi Hinata[]

Su relación no es de lo muy estable. La hermana de Fuyuki suele vigilarle, reprimirle e incluso golpearle, de manera constante. Normalmente le llama "ranucha" y se asegura que no haga nada que le moleste a ella (especialmente progresar en la invasión a Pokopén). Pero Natsumi ha demostrado cariño y afecto en varias ocasiones a Keroro, demostrado, por ejemplo, en el capítulo 80 "Si que es duro dejar la charca, digo la casa" (España). También en el capítulo 90, donde Natsumi ayuda a la tropa Keroro para que no deban dejar Pokopén.

Keroro enfadado

Aki Hinata[]

La madre de los hermanos Hinata le tiene un gran aprecio y admiración a Keroro, ya que en lugar de considearlo un invasor lo ve como una mascota muy relajante. Desde que lo conoció, Aki inspira su trabajo como editora de mangas con sus locuras y aventuras.

Akina Hinata[]

Keroro le tiene una admiración y respeto bastante alto. Debido al perfíl militar keronense (basado en la rama naval de cualquier fuerza armada), le llama "almirante". Durante las ocasiones en que la ve, Keroro trata que todas las actividades salgan bien.

Angol Mois[]

Es su sobrina: le tiene un gran aprecio, tanto que en secreto está enamorada de Keroro. Gracias a Keroro, es parte de la Tropa Keroro (no oficialmente: más bien una mercenaria). Siempre esta pendiente que su tío se encuentre bien.

Keroro animando

Momoka Nishizawa[]

Debido a lo muy rica que es, Keroro siempre trata de ganar cantidades muy grandes de dinero a traves de ella. No obstante, también la ha ayudado a intentar que Fuyuki se enamore de Momoka en varias ocasiones. A pesar que Momoka le golpea cuando arruina sus planes, los dos han demostrado tener una buena relación afectiva.

Pururu[]

Es amiga de la infancia. Secretamente Keroro está enamorado de ella (aunque esta última lo esté de Garuru). Al parecer, terminó siendo pasajero, por ser atenuado debido a sus deberes como líder de tropa o por que su madurez no permita demostrarlo.

Personajes temporales[]

Keroro en plan rokero

Hayato Okamoto[]

Keroro intentó ayudar a Hayato en su cómic que estaba creando, como gesto de agradecimiento a Aki. Sin embargo, su tropa metió la pata varias veces. Al final, logró retenerlo gracias a su hobbie: las maquetas Gundam, ya que a Hayato también le gustan. Compartieron muchas cosas, divirtiéndose mucho, al punto de hacerse un saludo único.

Kaede Aiyase[]

Esta chica tuvo un interés inesperado por Keroro, aprovechando que es un cliente frecuente de la tienda de maquetas donde trabajaba anteriormente. En una de sus compras le dio una carta, que fue interpretada como de amor por Natsumi. Al intentar aclararle que no estaba enamorado de ella, Kaede empezó a preguntarle sobre las maquetas Gundam: esto causó emoción en Keroro, haciendo que se olvidara de decirle que no sería su pareja, e hizo comenzar una buena amistad. Pasaron varios días en los que salían juntos a comprar maquetas, ver exposiciones, entre otras cosas. Sin embargo, a Natsumi le preocupó bastante el hecho que Kaede no supiera que Keroro era un alienígena. Así que volvió a pedirle que resolviera esa situación.

Cuando Keroro le explicó que no sentía amor por ella, Kaede le dijo que se confundía, que no era más que una carta de amistad, debido a que su círculo cercano no le gustaban las maquetas Gundam como a ella, así que Keroro se sintió aliviado. Para cuando Kaede debió irse en avión, Keroro le dio una maqueta como símbolo de su amistad. Lo curioso es que mientras viajaba, lloró por un instante al ver detalladamente esa maqueta en particular: esto hace sospechar que sí amaba a Keroro, cosa que aún no se aclara del todo hasta la fecha.

Kana[]

Aunque fuera poco el tiempo que tuvo contacto con ella, Keroro entrelazó una fuerte amistad con Kana, al punto de no querer que le alteraran la memoria (ocurriendo de todas maneras). Pero al final, con mostrarle una vez más su gorra (con la que cultivaron su relación amistosa), pasó lo mismo que a Fuyuki: le recordó, y en su caso, se llevaría un gran secreto y un bonito recuerdo.

Ataques[]

La mayoría los utiliza sólo en ocasiones o cuando está borracho de humedad. Información oficial los clasifica como evidentes plagios de Dragon Ball.

  • Onda Rana Vital: lanza una onda de energía de las manos. Tiene tanta potencia como un Tamama Impacto.
  • Fight Fire Keroro: similar a la anterior pero con más potencia.
  • Nuevo Tiro de Fuego: una técnica parecida al Trallazo de Pelusa de Tamama, en la que de una patada lanza una bola de fuego.
  • El Sello del Guerrero: cuando sus maquetas se ven amenazadas, en su frente aparece un kanji y se convierte en un tifón de llamas de corta duración. Sólo lo usa una vez.

Hablando en japones[]

Nombre ¿Cómo le llaman? ¿Cómo les llama?
Tamama Gunsou-san Tamama (-nitou, -kun, -nitouhei)
Giroro Keroro Giroro (-gochou, -kun) / Aka Daruma
Kururu Taichou(Jefe), Kekero-kun Kururu (-souchou, -kun) / Kuruto
Dororo Taichou-dono (Líder), Keroro-kun Dororo (-heichou, -kun) / Doronuma-kun / Dororo ninja-kun / Dorobune-kun / Zeroro-kun (Cuando píde perdon Keroro por algo del pasado)
Fuyuki Gunsou Fuyuki-dono
Natsumi Boke-gaeru ("ranucha") Natsumi-dono / Natsumi-geddon
Aki Kero-chan Mama-dono
Momoka Kero-chan / Gunsou-san / Keroro-san (Lado A) , Boke-gaeru ("ranucha": omitido en la traducción española) (Lado B) Momoka-dono
Saburo Gunsou Saburo-dono
Koyuki Keroro-san Koyuki-dono
Mois Oji-sama (Oji = Tío) Mois-dono / Mois-chan
Paul Keroro-dono Paul-dono
Kogoro Keroro Kogoro (556)
Rabi Keroro-san Rabi-dono
Miyo Keroro-san Yuurei-chan (Cuando aún no sabía de ella) / Omiyo-san
Garuru Keroro Gunsou / Keroro-kun Garuru-chūi / Garuru-dono
Pururu Keroro Gunsou / Keroro-kun Pururu-kangocho / Pururu-chan
Padre de Keroro Keroro Chichiue (父上)
Narrador (Keroro) Gunsou / Keroro-san Andou-dono / Andou-san

NOTA: Ante cada personaje temporal, tiende a agregar el sufijo "-dono" a su nombre, independiente de su edad.

Citas[]

  • Sucios pokopenses...
  • ¡Pokopén será nuestro!
  • ¡Adelante con la invasión!
  • Una maqueta al día no hace daño.
  • Don Fuyuki...
  • Doña Natsumi...
  • Doña Mamá...
  • Doña Mois...
  • Doña Almirante...
  • Giroro, machote...
  • El poder de la amistad es el mayor arma que un militar puede tener.

Galería[]

Curiosidades[]

  • -Kero es una onomatopeya en el manga que alude al croar de las ranas.
  • Keroro, en realidad, es Sargento Primero, ya que la traducción Gunso al castellano es eso.
  • Mine Yoshizaki en un principio cuando se imagino a Keroro se lo imagino con unos cuarenta años pero despues rectifico y le cambio la edad de hay que al principio del manga parezca todos mas viejos.
  • -kero" es tambien un onomatopeya de Keroro cuando exclama o grita.
  • -"gero" es una onomatopeya que Keroro dice habitualmente en la mayoría de idiomas. Pero en Catalán a veces dice "Kero" en vez de "Gero".
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